Редактор трехмерной графики Blender
Blender — это свободно распространяемый редактор трехмерной графики с открытым исходным кодом. С помощью Blender Вы можете создавать 3D модели, анимации, игры, осуществлять видеомонтаж и композинг. При помощи плагинов, реализованных на языке Python вы можете добавлять к Blender различные возможности. Blender постоянно обновляется и усовершенствуется. Освоить тонкости 3D моделирования и рендеринга Вам поможет наш сайт и форум. Добро пожаловать!
Текущая стабильная версия Blender 2.49b

Новое на сайте BlenderУкраина:
Система частиц Blender20 августа 2010На сайт добавлена документация о системе частиц Blender. Эта документация описывает настройки и возможности частиц.
Вышел Blender 2.5324 июля 2010Blender Foundation объявла о выпуске релиза blender 2.53, первой ‘Beta’ версии серии Blender 2.5.
Создание нефотореалистичных кучевых облаков в Blender23 июля 2010Урок о создании нефотореалистичных, но очень художественных и симпатичных облаков с помощью текстуры смещения (Displace), ipo-кривых и нодов композиции.
Ненаправленное диффузное освещение (Blender 2.50 Alpha 2)14 июля 2010Урок рассказывает о способе освещения сцены Blender без AO и ламп.
Соревнование AutoCar 201013 июля 2010Приглашаем всех пользователей и гостей сайта принять участие в конкурсе моделирование автомобилей в Blender.
Простой эффект неона11 июля 2010В этом уроке мы будем создавать простейший эффект неона с помощью кривых, хало, и нодов.
Волшебная палочка из частиц (Magic Wand Particles)3 июля 2010Урок рассказывает о том, как создать великолепную сверкающую анимированную абстракцию с помощью частиц Blender.
Создание луж22 июня 2010В этом туториале, автор расскажет как добиться реалистичности рендеринга луж с помощью всего лишь материалов и текстур Blender.
Моделинг, шейдинг, текстурирование, свет и композинг банки из под колы в Blender 2.520 июня 2010В этом уроке мы будем использовать основные инструменты моделирования, основы UV развертки, некоторые методы освещения и конечно Ноды композиции.
Первый выпуск журнала Blender tech16 июня 2010Вышел первый выпуск русскоязычного журнала о Blender - Blender tech. В этом номере собраны статьи, уроки и обзор новостей Open source.
Симуляция жидкости (Fluid Simulation)10 июня 2009Некоторые объекты могут быть отмечены, для участия симуляции жидкости, как жидкость или как препятствие.
Создание глубины резкости пространства9 июня 2010В этом уроке описывается возможность создание DOF-эффекта (резкость пространства) с помощью нодов Blender.
Текстурирование камня24 мая 2010Создание детализированной текстуры для камня, работа с UV-текстурированием, картами нормалей, скульптингом и мн. другое.
Улучшаем ваш рендер в Blender с помощью текстурного освещения23 мая 2010В этом уроке мы будем изучать то, как просто создать эффект применяя текстуру к освещению.
Blender-Empire #12. Скачай и расскажи другу20 мая 2010Приветствую всех любителей компьютерной графики. Вышел двенадцатый номер журнала Blender-Empire. Этот номер ориентирован на моделирование в новой версии программы Blender версии 2.5. В нем продолжается марафон по изучению возможностей программы.
Создание спичечной мельницы4 марта 2010Пошаговый урок моделирования, текстурирования и рендеринга в Yafaray модели спиченой мельницы.
Вышел 11-й номер журнала Blender-Empire3 марта 2010Сегодня вышел свежий выпуск русскоязычного журнала о Blender Blender-Empire, основной темой которого стала "Blender 2.5". В новом выпуске постоянные читатели будут приятно удивленны нововведениями сопутствующими этот выпуск.
Создание звезды22 февраля 2010Пошаговый урок описывающий создание материалов и текстур реалистичной звезды.
Конкурс моделирования подставки для книг10 февраля 2010Соревнование открыто для всех Blender дизайнеров. Конкурс заключается в дизайне подставки для книжки, это может быть персонаж, абстрактная фигурка и т.п.
Разработка короткометражного мультфильма "project IO"9 февраля 2010Второй месяц продолжается разработка короткометражного мультфильма "project IO" от представителей русскоговорящего сообщества blender.
Эффект стекла20 января 2010Этот урок поможет вам сделать стекло как, например, у стакана. Основные для этого настройки - это прозрачность и преломление света.
Новый X-Blender c YafaRay 0.1.2(Test Build) и LuxRender 0.6.124 января 2010Пользователь сайта Ksax собрал новый X-Blender с новым YafaRay 0.1.2 и Luxrender.
Сайту BlenderУкраина исполнилось 3 года20 января 2010Сегодня, 20 января нашему сайту, посвященному 3D моделированию в редакторе Blender исполнилось 3 года.
Использование текстурных масок20 декабря 2009Маска - один из самых полезных инструментов, если вы хотите управлять точностью нанесения и структурой текстуры.
Установка чертежей для моделирования автомобилей20 декабря 2009В этом уроке я хочу рассказать о одном из способов установки чертежа для моделирования авто. Способ этот не единственный, но мне кажется наиболее удобным и точным.
Вышла книга "Blender Basics 3-е издание" (+акция)12 декабря 2009Книга представляет собой готовый курс по трехмерной компьютерной графике. Каждая глава рассчитана на 2 академических часа и включает теоретическую часть, на базе которой выполняется практическое задание, приведенное в конце каждой темы.
Создание мягких теней и области освещения9 декабря 2009Эта статья показывает, как правильно использовать лампы с мягкими тенями и нужные для этого настройки, которые для новичка кажутся запутанными. Поддержка статьи: Ландшафтный дизайн, наружное освещение,
автоматический полив, орошение участков, газонов.
Стартует сервер сетевого интернет проекта - наношутер6 декабря 2009Этот сетевой проект создан на Blender и полностью функционирует! Вы можете уже сейчас поиграть в режиме онлайн.
Первый официальный релиз Blender 2.506 декабря 2009Данный выпуск является первым тестовым релизом официального блендера 2,5 серии, и представляет собой кульминацию многолетней реконструкции и разработки.
YafaRay Упражнения15 ноября 2009Пользователем cyberdime2009 был выполнен перевод официальных туториалов рендера YafaRay. Учебник доступен в ONLINE и PDF версиях.