15 июля 2007 в 14:44
> Согласен, всё моделирование и постобработка должны выполняться в Блендере... Однако текстурить удобнее в 2d редакторах, а рендерить в сторонних рендерах - результат того стоит, поверь.
Есть предложение по результата конкурса кроме самого рендера сцены присылать и модели. Тем больше материала для изучения.
В это случае 2D обработку действительно можно будет вести в чем удобно.
Да, и в правилах конкурса не указаны разрешения присылаемых работ.
28 марта 2008 в 16:39
Блин, что за BLENDER? я хочу в UG NX3 !!!!!!!
Редактировать