Практическое занятие
Применение Материалов
Откройте ваш файл
sculpture.blend и добавьте материал всем вашим объектам. Добавьте как минимум один прозрачный материал (используйте кнопку
ZTransp и для настройки прозрачности
Alpha), а так же один материал типа
Halo. Вы можете создать для материала Halo новый объект, например плоскость с единственной вершиной (остальные 3 вершины нужно удалить). Попробуйте изменить названия всех созданных Вами материалов, чтобы их было легко использовать для других объектов. В финале нажмите кнопку '
F12' для того что бы сделать рендер.