Главная
Новости
Статьи
Уроки
Файлы
Ссылки
Форум
Галерея
Конкурсы
•
Поиск по сайту
Логин:
Пароль:
Запомнить
Восстановление пароля
Зарегистрироваться
Наше сообщество:
Форум
Галерея
Все работы по рейтингу
Все новые работы
Последние комментарии
Конкурсы
Ежедневный
На баннер (прием работ)
Повтори
Художественный
Модель для сборки
Гостевая
Радио
Новости Blender
Последние сообщения форума
Добавить новость
парфюмерия
: Днепропетровск : модели
радиомодели
модели на радиоуправлении
Сейчас на сайте
38
посетителей:
Booogy
,
alber
,
Foma_Kinyaev
,
edikilyin
,
ExeQt0r
,
Rovikoff
,
MageasteR
,
iVary
,
cyberdime2009
,
arahis
,
IdeaGen
,
try_out
,
DamirGoo
и 25 гостей
Обсуждаемые темы:
[WIP] Диплом (Интерьер в стиле минимализм) ! SOS ! HLP plz
(try_out)
Вопросы новичков и ответы
(arahis)
Еженедельный конкурс "2D-арт"
(Dmytro Slyusar)
Выпущен Blender 2.63 Final
(Morphin)
Анекдоты
(Flogger-K)
Работа над проектом|Удалёнка на энтузиазме|
(Ultra)
WIP`ы от sanyasamsonov
(SATtva)
Ежедневный Конкурс моделирования в Blender
(Лариска-крыска)
Вторые места
(Лариска-крыска)
Перевод книги Ogre 3D 1.7 Beginner's Guide
(Striver)
Болталка
(MageasteR)
Вопрос(ы) по созданию игр
(Серый 3d волк)
HikkiWIP
(hikkikamori)
Прозаическое творчество Huruffus'a.
(ukho2008)
Помогите пожалуйста, срочно надо! (наложение скелета)
(Mi_han)
Космос в Blender
(Uruk)
Работа дня:
INeedMySpace
Ежедневный конкурс моделирования
Новые работы в галерее:
Автор:
BloodSucker
Автор:
Luur
Автор:
Barsbek
Автоматический полив
Лекарственные травы
Прически и стрижки
Сообщений
5
, на страницах:
1
добавить сообщение
Материалы и текстуры реального мира в Blender Упражнение 2
Скачать .pdf версию учебника (4.9 Mb)
Оригинальная версия учебника (англ.)
Автор:
Colin Lister (Cog)
Перевод:
cyberdime
Оглавление
•
Введение
•
Водопад, скала
Шейдеры материала
•
Введение в типы шейдеров
•
Диффузные шейдеры (Diffuse shaders)
•
Шейдеры блеска (Specular shaders)
•
Цвет диффузии и модель шейдера
Текстуры и настройки
•
Режимы смешивания (Blending Modes)
•
Идеальные текстуры Скал в Blender
•
Типы процедурных текстур
•
Раскрасим процедурные текстуры
•
Карта блеска
•
Повторение образцов текстур и как этого избежать
•
Вернёмся к водопаду
•
«Мультяшная раскраска»
•
Мех и Трава (Strand Shading)
•
Брызги и туман
© 2007-2012 Юлия Корбут, некоторые права соблюдены.
© 2007-2012 Julia Korbut, some rights reserved.