18 февраля 2010 в 18:00Рейтинг: 0
0
0
> А смысл всего?
Смысл в том, что каждый проект, как правило начинается с 0, а многие заканчиваются на 0. А причина банальна, начинать с 0 сложно, т.к. все нужно этого самого нуля создавать.
А тут создаются модели персонажей, реквизита, сцен, текстуры и все это можно использовать многократно в разных роликах.
Ну, предположим некто захотел создать свой фильм. Начал с 0 и понял, что все ему придется делать самостоятельно. Сделал несколько моделей, анимировал, а на остальное времени или опыта не хватает.
После чего делается попытка создавать фильмы вместе. Т.е. кидается клич, типа набираем команду. Набрали. И как правило, сценария нет, сюжет придумывается на ходу, потом меняется. Получается двойная работа, т.к. все что делалось под предыдущий сюжет, теперь надо все заново переделывать. Получается лебедь, рак и щука. Начинаются разногласия и все как в басне дедушки Крылова под названием "Квартет", т.е. как Вы ребята не садитесь, а в музыканты не годитесь. Проект закрывается и все наработки коту под хвост.
Третий вариант. Телега не ставится впереди лошади. Теперь условием создания проекта является сюжет, т.е. сценарий. А значит всем в той или иной степени уже понятно, в каком направлении двигаться. И только потом уже команда под этот самый сценарий набирается. Что-то делается, что-то берется готовое из параллельных проектов. Если не удалось по той или иной причине довести до ума, то проект не закрывается, а остается незавершенным, хоть команда уже разбежалась. Если найдутся, те кому интересно, доведут до конца.
Проще говоря, это тот же самый метод проб и ошибок, но только от тех, кто прежде наступил на грабли, остается что-то уже наработанное для других проектов, а не только эти самые грабли.