01 июля 2009 в 17:41Рейтинг: 0
0
0
скажите пожайлуста, где найти урок по создание материла кожи крокодила или динозавра,Я имею даже не цвет, а саму структуру коже.
01 июля 2009 в 17:49Рейтинг: 0
0
0
Лучше залезь сюда,- - скачай и посмотри как сделано!
Предупреждаю,- вылезти оттуда трудно!!!

P.S. если хотел что-то другое, есть гугл!!! так и пиши: "урок создание материла кожи крокодила или динозавра"
01 июля 2009 в 18:13Рейтинг: 0
0
0
Fox55: Немного не то, но вот по этой ссылке про текстурирование дракона в Майе, также там есть и урок по моделированию дракона.
01 июля 2009 в 20:28Рейтинг: 0
0
0
Структуру кожи можно сделать с помощью карты нормалей
01 июля 2009 в 20:31Рейтинг: 0
0
0
Структуру кожи можно сделать с помощью карты нормалей
01 июля 2009 в 21:18Рейтинг: 0
0
0
Вот, накидал наскоряк, примерно так
02 июля 2009 в 06:24Рейтинг: 0
0
0
Да, хороший урок скиф написал, перечитал ещё раз с не меньшим интересом чем тогда!

Fox55, кроме способа, что предложил Letun есть ещё похожий,
но более честный,- это [фанфары, россыпи лепестуов роз и золотых монет] - Displace!!!)

А, главное - он в GE работает!!!



[кто не знал, поднимите руку

]
Вот файлик... и там два примерных варианта, всё зависит от текстуры: первый вариант - зелёный дракон колхозник, второй - гламурный столичный золотой дракон, нужно убрать минус в стрендж(дисплэйс) и поменять RGB курвес(НОДЫ)...
Прикреплен файл: Teksture_chehuya_v2.rar