26 января 2012 в 20:46Рейтинг: 0
0
0
dN-dll, удалил, и прочитал это сообщение))
26 января 2012 в 20:48Рейтинг: 0
0
0
я и тут спрашивал. Где возможно там и спрашивал))
26 января 2012 в 21:22Рейтинг: 0
0
0
dN-dll, удалил вообще блендеры которые есть (там у меня отдельно был ещё 2.49, блендер 2.60-яфарэй, блендер 2.59 люксрендер) и удалил из аппдэйт всё блендеревское.
27 января 2012 в 10:25Рейтинг: 0
0
0
Возможно ли при помощи BGE реализовать жидкость (любую) в стакане и ее разлитие на ровную (или любою другую) поверхность?
27 января 2012 в 10:46Рейтинг: 0
0
0
FroST, можно имитировать. Но это достаточно сложно и если я буду объяснять, то ты скорее всего ничего не поймёшь. Самый простой способ, через видео текстуру. Если очень надо, анимируй через плейны.
27 января 2012 в 14:19Рейтинг: 0
0
0
С водой для меня пока сложновато и вроде не получится добиться желаемого. Скажите пожалуйста, где можно посмотреть уроки по созданию хоть какой то физики машины (а именно подвески)? Я так и не нашел.
28 января 2012 в 01:03Рейтинг: 0
0
0
Здравствуйте.
Подскажите пожалуйста, можно ли в BGE сделать текстографическую игру?
P.S.
Если да, то дайти ссылку на урок, пожалуйста (если есть такой урок).
Или подскажите, как это можно реализовать. То есть сделать окно с текстом и сменой статичных изображений в формате jpg, например, вобщем в классическом варианте ТИ.
28 января 2012 в 02:14Рейтинг: 0
0
0
> Возможно ли при помощи BGE реализовать жидкость (любую ) в стакане и ее разлитие на ровную (или любою другую) поверхность?
В стандартном, только презапечённую с переводом в шейп-анимацию.
В расширенной сборке с частицами под OpenCL, есть реалтайм сим.
28 января 2012 в 12:22Рейтинг: 1
3
0
ASUS, можно
Как это сделать - вопрос сложнее.
Картинки:
1) разместить один плэйн и менять на нем текстуру(картинки) с помощью скрипта или
2) наделать кучу плэйнов с картинками и менять их по Edit Object -> Replace Mech или управляя видимостью плэйнов.
Если картинок будет около десятка, то можно вторым способом, иначе скрипт.
Вот "надергал" из примеров
Смена текстуры во время игры:
UV - скроллинг:
Пример спрайтовой анимации:
Текст можно грузить из файла, или наделать кучу Property типа String.
Как выводить текст смотри здесь
>>>Один вопрос - а чем тебе Instead не подошел?
miniguru, посмотри
Или актуатор Steering.
Не забываем о
FroST, конечно не видео, но понять можно:
А вот You Tube
Примеры с сайта Тоха17
Там еще есть.