09 февраля 2010 в 10:28
Toxa17, ты что ль из моего файла картинку привёл?

Тупо выделяешь канал, и кликаешь по окошку
Ipo удерживая
Ctrl, куда кликнешь там и кривая появится, а потом правишь!)
Или ещё вариант, сделать анимацию через
I в "глобальных" координатах, а потом присвоить её нужному каналу в "локальных" и всё!)
_
Гы, счас пробовал, что будет если
I с функциональными клавишами зажимать -
Alt+I это удаление ключей!)

====
Внимание вопрос: посоветуйте, как лучше сделать перемещение по зацикленным клеткам?) Задача стоит такая, есть "поля" по ним двигаются объекты, двигаются они в зависимости от выпадения рандомного числа в проперти. То есть нажали кнопку, выпало число, объект передвинулся на такое же число клеток и так по кругу...
Есть
пара-
тройка вариантов:
Первый - тупо анимировать путь объекта и указывать кадры через проперти, но тогда проблема плавного движения вырисовывается, что бы он не скакал сразу на "финишную" клетку!(
Второй, это сделать трэк ту и фиксировать проходы клеток - не айс на поворотах и куча "цепочек", что бы объекты не "наезжали" др. на др. и т.п.
Третий вариант, сделать трэк по пути, но опять эе куча сенсоров и ещё эта сволочь переодически глючит!(
Вот сижу и думаю, что лучше! Может ещё варианты есть?