Заметил, что если добавлять во время игры источники света с неактивного слоя, то каждый предыдущий добавленный источник света гаснет, с добавлением нового. Кто-нибудь знает почему так происходит, и можно это как-то обойти или исправить?
Весь блендер на карте инфографики. Изучение блендер на одном постере. Горячие клавиши. Скачай и распечатай постер --> Горячие клавиши Блендер