02 июля 2009 в 23:18
Вот собственно читал читал но без практики плохо что усваивается решил пойти другим путем читать + начать делать что-то интересное для себя и решать эти вопросы по мере поступления ,это помойму лудший способ изучения потому как интересно не скучно !
До этого также обучался АМ и этот метод самый лудший так как убедился на собственом опыте
Вот собственно и вопросы
В АМ там всё просто там сплайны и всё другова инструмента для моделирования нет даже примитивов
Там я загружал Фото ,Анфас ,Профиль и вперед на переходил в режим моделирования и вперед на Num pade Жмеш интересующий тебя вид добавляиш или коректируеш сплайны,точки
Вот в Blender как я понел сплайнов вобще нет есть Меш моделирование ?
У меня не получается загрузить фото точней фото загружается но на экран не могу его вывести ?
Как перейти в режим моделирования ? как начать добавлять точки я пробывал с помощью клавиши F:? не получается

пока всё
02 июля 2009 в 23:28
только моделинг из притивов не интресно ,скульптинг тоже не нравится
03 июля 2009 в 01:20
Toph, сплайны = curves,- мог бы и догнать, что это одно и то же!!!
03 июля 2009 в 01:26
я использую технику, "кубик с сабсурфом, получается не плохо вроде"...
а скульптинг, это для доводки(текстуринга, можно сказать...), с нуля им трудновато работать...
режим моделинга - TAB - или на 3D-окне менюшка... в бленде все горячие комбинации, с мышкой на нужном окне, вертексы, E и тянешь(экструдирование), или Ctrl+мышой клацай куда нужно...
...а вообще, блин, - ПРОЧТИ КНИГУ(3 щтуки есть...) и ТУТОРИАЛЫ, для новичков, а потом задавай элементарные вопросы!!!
Вон сверху уроков тьма!
03 июля 2009 в 03:42
Да спасибо тебе конено за совет по книжкам тока я уже завален ими и тутарами всякими но прикол в том что мне легче читать книгу делать что то одновреммено послажней чем в книге описанно и спрашивать , просто и сам знаеш еслиб в книгах былоб всё понятно на форумах бы небыло вопросов , а былиб тока темы , А вот и мой шедевр все вауууу

Просто мне так проще осваивать делать что -то интересное сложное затрагивающее все функции пакета + спрашивать тогда в 2 раза легче осваивать.
Кому сложно конечно отвечать на мои глупые вопросы могут не отвечать всё просто как 2х2=4

Но я то знаю BlendermanЫ добрые ребята не адекватов тут меньше всего я думаю кому не лень ответит кому лень пройдет мимо
03 июля 2009 в 04:19
Так, Toph, блин, а ты вообще заметил, что я ОТВЕТИЛ НА ВСЕ ТВОИ ВОПРОСЫ!!!
А, вообще, раз ты такая неблагодарная *******, то пусть тебе другие помогают!!!
Вот только найдутся ли после такого?!

P.S. В нормальных книгах(а они есть!), изначально учат "на пальцах", как и что делать! Вот я ж научился! А на форум пришёл, за теми вопросами, что в книгах слабо освещены, а именно GE!!!
03 июля 2009 в 10:45

Так, тише, горячие форумские парни...





PEACE
По поводу моделирования головы:
К великому сожалению есть только три способа сделать человеческую голову:
1 - оторвать у болванчика, генерируемого Make Human, Позером или прочим человекогенератором. Плюсы - очень быстро, Минусы - чаще всего результат ещё тот...
2 - скульптинг. Плюсы - достаточно быстро, минусы -тут нужно владеть отменным чувством пропорций и опытом, модель получается многомногополигонная
3 - ручное моделирование с настройкой топологии сетки. Плюсы - полный контроль над полигонистостью модели и вообще за всем, минусы -довольно медленно.
Чудес пока нет...
03 июля 2009 в 11:04
2 - Со кульптингом потом можно попробовать сделать ретопологию, интересно ктонить пробовал??
3 - тут тоже несколько методов есть, насколько я могу судить: через subdivide modelling и через extrude. Не знаю как они правильно называются. Может ещё что есть? Да и с топологией сетки большие проблемы...
03 июля 2009 в 11:39
со скульптингом получается не всегда сложно и плохо.
1. сначала в скульпт моде лепится тяжеленная модель,
2. потом создается плоскость и ручным моделированием с включенной кнопочкой (Retopo) покрываем новой сеточкой.
3. удаляем лепнину
вариант очень удобный, но только есть отработанные навыки по построению правильной сетки. (быстрый метод, но для тех кому это УЖЕ не нужно)
03 июля 2009 в 12:52
O.din13
Я сказал спасибо тебе елы палы просто предложение не так офрмил ты смотри какой лихой

cyberdime2009
да не интерсно отрывать бошки руки ноги и приклеивать как-то это все по детски так некогда и не научишся
03 июля 2009 в 13:00
Сейчас пока преследую цель Меш моделирования мне оно очень близко и помойму в нем получаются самые клрасивые и правильные модельки , там только один минус надо набить руку ,
Когда в АМ одними сплайнами знаеш как быстро на этих кривульках руку набиваеш но ппц как поначалу тяжко просто невероятно хочится всё бросить нафиг
03 июля 2009 в 13:09
Так а самое интересно некто и не ответил почему у меня не получается загрузить фотку открываю BackgroundImage жму Load путь к фото дальше че тока не жмакал нефига
03 июля 2009 в 13:13
загрузилась но когда я прикосаюсь к мышке она тут же исчезает (
03 июля 2009 в 13:20
все Разобрался !
Вопрос как лудше раставить профиль и анфас жертвы которую собираюсь моделить
03 июля 2009 в 13:21
А ты не прикасайся и мышке. Ее видно только из вида спереди с боку, и т. д.... Лучше всего разбей 3д область на несколько частей, и двух обязательно выбери вид с боку и спереди
03 июля 2009 в 13:32

Toph, ты б иногда запятые и точки расставлял, там где мысль заканчивается!!!

тебя ж расшифровывать полчаса нужно!