Вот пример развёртки, на которой мы видим что у нас есть 3 пары одинаковых островов. И мы хотим для максимализации использования текстурного пространства, переместить каждую пару в одно пространство. Надеюсь что объяснил доступно. Люди много работающие с развёрткой меня поймут, так как приходится руками совмещать острова, а при наличии множества одинаковых островов, это занимает достаточное количество времени.
Прикреплено изображение (нажмите, чтобы увеличить):
Весь блендер на карте инфографики. Изучение блендер на одном постере. Горячие клавиши. Скачай и распечатай постер --> Горячие клавиши Блендер