BlenderУкраина
Главная
Новости
Статьи
Уроки
Файлы
Ссылки
Форум
Галерея
Конкурсы
• Поиск по сайту


Логин:

Пароль:

 Запомнить
Восстановление пароля

Зарегистрироваться

Наше сообщество:

 Форум

 Галерея
       Все работы по рейтингу
       Все новые работы
       Последние комментарии

 Конкурсы
       Ежедневный
       На баннер (прием работ)
       Повтори
       Художественный
       Модель для сборки

 Гостевая

 Радио

RSSНовости Blender
Последние сообщения форума

 Добавить новость
парфюмерияпарфюмерия : Днепропетровск : модели радиомоделирадиомодели модели на радиоуправлении
Сейчас на сайте 51 посетителей:
UnumExistens, INFERNAL, WorldLand, MageasteR, piored, Booogy, fazeloshka, Bolivar, diger.mpt, alber, Seeker, Foma_Kinyaev, f1ackee, BloodSucker, try_out, kuniga, PalMal, Striver, MonSTR, Luur, Busymin и 30 гостей

Обсуждаемые темы:

WIP`ы от sanyasamsonov (WorldLand)
Работа над проектом|Удалёнка на энтузиазме| (BloodSucker)
Cycles Render (fazeloshka)
Еженедельный конкурс ПОВТОРИ (alber)
Вопросы новичков и ответы (INFERNAL)
Болталка (ExeQt0r)
Еженедельный конкурс "2D-арт" (Foma_Kinyaev)
[WIP] Диплом (Интерьер в стиле минимализм) ! SOS ! HLP plz (try_out)
Выпущен Blender 2.63 Final (Morphin)
Анекдоты (Flogger-K)
Ежедневный Конкурс моделирования в Blender (Лариска-крыска)
Вторые места (Лариска-крыска)
Перевод книги Ogre 3D 1.7 Beginner's Guide (Striver)
Вопрос(ы) по созданию игр (Серый 3d волк)
HikkiWIP (hikkikamori)
Прозаическое творчество Huruffus'a. (ukho2008)

Работа дня:

INeedMySpace
Ежедневный конкурс моделирования

Новые работы в галерее:


Автор: Luur

Автор: Barsbek

Автор: Volchara 747


Автоматический полив


Лекарственные травы


Прически и стрижки  

Хвалите, пожалуйста, свои рендереры!



Главная » Форум » Рендеринг » Хвалите, пожалуйста, свои рендереры!

Сообщений 265, на страницах: 1 2 6 11 12 13 14 16 17
добавить сообщение
SATtva
физически точный
SATtva
Сообщений: 5276
Рейтинг: +553



1

22 сентября 2009 в 00:01Рейтинг: 0    0    0
#176


Люкс, ИСО100. (См. начало на предыдущей странице.)

Прикреплено изображение (нажмите, чтобы увеличить):
прикрепленное изображение

try_out
путешественник
try_out
Сообщений: 6148
Рейтинг: +795



22 сентября 2009 в 07:04Рейтинг: 0    0    0
#177


SATtva, очень интересны твои изыскания (ты тоже можешь мне тыкать, а то я кажусь себе невежей). Было бы классно увидеть такие же по Yaf(a)ray, но ты, к сожалению, его не жалуешь. Я вижу, что Люкс самый точный и качественный рендер, хотя мне он вряд ли будет часто пригождаться в повседневной работе.

tuchen
знаток
tuchen
Сообщений: 1826
Рейтинг: +163



22 сентября 2009 в 07:44Рейтинг: 0    0    0
#178


SATtva,справа-черная стена( ? ),возможно,она виновата в затемнении угла,а не рендеры

cyberdime2009
вождь
cyberdime2009
Сообщений: 2293
Рейтинг: +225




18


22 сентября 2009 в 07:53Рейтинг: 0    0    0
#179


Что-то накурено тут у вас.... :D

Прикреплено изображение (нажмите, чтобы увеличить):
прикрепленное изображение

tuchen
знаток
tuchen
Сообщений: 1826
Рейтинг: +163



22 сентября 2009 в 08:06Рейтинг: 0    0    0
#180


:)

tuchen
знаток
tuchen
Сообщений: 1826
Рейтинг: +163



22 сентября 2009 в 08:10Рейтинг: 0    0    0
#181


Жаль нет смайлика- Аплодисменты!

try_out
путешественник
try_out
Сообщений: 6148
Рейтинг: +795



22 сентября 2009 в 08:44Рейтинг: 0    0    0
#182


cyberdime2009, а как ты сумел из верхнего окна луч оставить резким, а из боковых размыть?

O.din13
нирванодушный
O.din13
Сообщений: 9710
Рейтинг: +805



2

22 сентября 2009 в 09:19Рейтинг: 0    0    0
#183


> Что-то накурено тут у вас...
Что за рендер хоть скажи... хотя, похоже, яфа...

Kausica
линуксоид
Kausica
Сообщений: 7718
Рейтинг: +767



6

22 сентября 2009 в 09:23Рейтинг: 0    0    0
#184


try_out, это от типа ИС зависит.

try_out
путешественник
try_out
Сообщений: 6148
Рейтинг: +795



22 сентября 2009 в 09:33Рейтинг: 0    0    0
#185


> try_out, это от типа ИС зависит
Там один источник - солнышко.
----
PS. И, кстати, возле боковых окон почему-то не курили.:)

O.din13
нирванодушный
O.din13
Сообщений: 9710
Рейтинг: +805



2

22 сентября 2009 в 09:51Рейтинг: 0    0    0
#186


> PS. И, кстати, возле боковых окон почему-то не курили.
Может, это вообще "гимпошоп", cyberdime2009 ведь ничего не описал конкретно... :-@

SATtva
физически точный
SATtva
Сообщений: 5276
Рейтинг: +553



1

22 сентября 2009 в 10:38Рейтинг: 0    0    0
#187


> ты тоже можешь мне тыкать, а то я кажусь себе невежей
Окей, привычка. :)

> SATtva,справа-черная стена( ? ),возможно,она виновата в затемнении угла,а не рендеры
Не-не, она не чёрная, цвет у всех стен одинаковый. Она кажется темнее из-за высокого угла камеры к нормали поверхности, из-за чего в камеру попадает меньше отражённого от стены света.

> Что-то накурено тут у вас.... :D
Ололо, или пыльно. :)

tuchen
знаток
tuchen
Сообщений: 1826
Рейтинг: +163



22 сентября 2009 в 11:03Рейтинг: 0    0    0
#188


> Не-не, она не чёрная, цвет у всех стен одинаковый.
может,нормали, только у тебя -
http://blender3d.org.ua/forum/rendering/iwe/upload/lux-iso600.jpg

cyberdime2009
вождь
cyberdime2009
Сообщений: 2293
Рейтинг: +225




18


22 сентября 2009 в 11:14Рейтинг: 0    0    0
#189


Рендер - Яфа с волюметриками. А насчёт боковых окон посмотрю - чёт я не придал значения...?:-|

SATtva
физически точный
SATtva
Сообщений: 5276
Рейтинг: +553



1

22 сентября 2009 в 11:18Рейтинг: 0    0    0
#190


Нормали в порядке. Возможно, дело в бампе, который отсутствовал в Индиго. Проведу ещё один тест.

tuchen
знаток
tuchen
Сообщений: 1826
Рейтинг: +163



22 сентября 2009 в 11:25Рейтинг: 0    0    0
#191


> только у тебя
На всех ,и Индиго-
blender3d.org.ua/forum/renderi...g/iwe/upload/indigo-iso600.jpg


Сообщений 265, на страницах: 1 2 6 11 12 13 14 16 17
добавить сообщение
© 2007-2012 Юлия Корбут, некоторые права соблюдены.
© 2007-2012 Julia Korbut, some rights reserved.