Смотрела и пробовала повторить видеоурок, но столкнулась с непонятной проблемой. Когда я включаю GLSL, объекты на сцене становятся черными, если смотреть в режиме просмотра текстур. Почему так?
Поняла, что GLSL тут не при чем. Почему-то, и при GLSL, и при multitexture, объекты в режимах отображения matirial и texture становятся черными. и подсвечиваются оранжевым при выделении. Текстура есть.