08 февраля 2010 в 19:52
Вот второй день пытаюсь сделать, пока успехи не сильно велики.
Вот что пока есть на данный момент.
P.S. это есмь оружие спая из tf2, кто не знает.
пара ссылок для ознакомления, если кому интересно:
P.P.S. может кто-нибудь подсказать нормальный способ моделирования крышки(в частности 3 округлых дырок в поверхности)? я сделал 1 раз, не правильным способом так сказать, но потом неожиданно блендер крашнулся, а сохраниться я не успел
Прикреплено изображение (нажмите, чтобы увеличить):
08 февраля 2010 в 21:15
Вообще круглые дырки в чем либо ровнее всего делаются булинами но это с тем условием что после выполнения сего сатанинского скрипта вы по чесному грохните почти все ребра которые он вам налепит и приведете сетку в человеческий вид...меня потташнивает от одной мысли о булевых опирациях но плин иногда без них никак
08 февраля 2010 в 21:29
> может кто-нибудь подсказать нормальный способ моделирования крышки(в частности 3 округлых дырок в поверхности)?
Попробуй так: возьми plane, примени один раз subsurf, а затем экструдируй, как на картинке и отредактируй внутренние отверстия, чтобы стали квадратными. Подгони размер и передвинь в нужные места. После этого subsurf нужное количество раз
Прикреплено изображение (нажмите, чтобы увеличить):