02 июля 2009 в 17:29Рейтинг: 0
0
0
sfepa: Спасибо за информацию. Да, верхний рог я подниму, шею тоже сделаю потолще, но неочень, так как буду делать тело как у азиатского дракона, без крыльев. На счет удобства поворота головы попробую вставить арматуру и посмотреть как оно. С челюстью я так понимаю все нормально. O.din13: Челюсть ты ему нижнюю немного укоротил, если он ее закроет она несойдеться.
02 июля 2009 в 20:17Рейтинг: 0
0
0
...так она у животных и не сходиться чуть-чуть проверял)))))))
и я по твоим скринам прикинул, что клыки могут мешать, потому так...
02 июля 2009 в 20:23Рейтинг: 0
0
0
O.din13: Не, слишком в анатомию вникать небуду, пусть так будет, да и верхние клыки вперед попробую сдвинуть.
А пока вот, подправил немного. Как-то неочень продуктивно сегодня, все хочу полепить его, да боюсь, вдруг какие косяки в пропорциях.
Прикреплено изображение (нажмите, чтобы увеличить):
03 июля 2009 в 15:40Рейтинг: 0
0
0
Туфта, нормальный язык... сам видел! (см. конкурс по моделированию...)
03 июля 2009 в 16:09Рейтинг: 0
0
0
wind: Кто как рисует, и раздвоенные и нет есть. И кстати, где там язык? Его еще нет пока, но будет.
03 июля 2009 в 16:50Рейтинг: 0
0
0
The pupil a blender, а каким методом ты его рисовал? просто extrude или скульптинг применял?
03 июля 2009 в 17:33Рейтинг: 0
0
0
daa: Я его сначала на ежедневный конкурс скульптингом делал из примитива, но памяти нехватило, пришлось ретопологию делать. Так что сейчас - это extrude, но скоро буду "лепить".
03 июля 2009 в 20:12Рейтинг: 0
0
0
Вот, теперь и язык появился.
03 июля 2009 в 20:20Рейтинг: 0
0
0
Горло конечно неправильно сделано, но надеюсь ракурс будет такой, что этого небудет видно.
Сбочка.
Прикреплено изображение (нажмите, чтобы увеличить):