10 февраля 2010 в 14:17
А можешь дать настройки YafaRay? Я посмотрю.
10 февраля 2010 в 15:56
Привет! Даю фото установок.
Прикреплено изображение (нажмите, чтобы увеличить):
12 февраля 2010 в 10:21
Привет! Может нехватает каких- нибудь Update? У меня стоит Windows xp Service Pack 2.
12 февраля 2010 в 11:37
sasscha, а ты в закладке Objects назначил тип источника света для выбранного в Blender?
12 февраля 2010 в 18:36
Привет! Я уже ставил итак и этак, то получается темно иневидно цвета, то слишком светло.
12 февраля 2010 в 18:38
А сцену можно сюда? Смотрел как всё устроено в сценках с официального сайта?
13 февраля 2010 в 03:59
Опаньки! А у меня не рендерит вид с ортогональной камеры
13 февраля 2010 в 06:18
Хм.. у меня рендерило и ортогональной и архитектурной. *Пошёл перепроверить*
28 февраля 2010 в 01:05
Grand Mercy!!!
очень классная штукенция.
жаль, что только слетает Яфа в некоторых рендерингах.
10 марта 2010 в 00:20
можно в блендаре поставить свет без YafaRay? ну риалистично ну качественно
10 марта 2010 в 00:23
и ешё как прошитать физический рашёт плотнасть материала

в блендаре
Спасибо ваш единомышленик
10 марта 2010 в 05:15
> можно в блендаре поставить свет без YafaRay? ну риалистично ну качественно
да можно, но такой реалистичности в яфе достичь проще. А если выхотите фотореалистичность то используйте Люкс. Из блендеровских свободных рендеров он самый лучший в плане получаемой картинки.
По поводу освещения гляньте вот это
01 июля 2010 в 11:33
ошибка, не могу открыть скрипт — «Error»