Здравствуйте, вынул из Fortnite (UE Viewer) модель персонажа, однако при наложении текстур выявилась проблема: в Epic Games сотрудники зачем то разбивают модель на несколько UV разверток на одну текстуру и модель. Я не хочу вручную назначать группам вертексов, относящимся к другой развертке, другой материал. Есть ли способы совмещения UV разверток или это как то по-другому надо делать? Blend file: https://drive.google.com/open?id=1XAB8dGNansvt_SFzIw5zc01_-1HDbdOV
Примечание: карта D- Base Color;
M- red channel: AO;
S- red channel:specular;
green: metallic;
blue: roghness;