Здесь мы попытались собрать наиболее полную базу туториалов(уроков) по Blender 3d. Большое спасибо авторам за предоставление уроков, а так же переводчикам, выполнившим перевод.
Моделирование:
Установка чертежей для моделирования автомобилей В этом уроке я хочу рассказать о одном из способов установки чертежа для моделирования авто. Способ этот не единственный, но мне кажется наиболее удобным и точным.
Создание фанерного дракончика В этом уроке автор описывает моделирование, UV-текстурирование и рендеринг модели дракона для конкурса BlenderУкраина.
Моделирование и текстурирование низкополигонального черепа Создаем реалистичную модель черепа.
Создание сияющей неоновой надписи Создание реалистичной неоновой надписи.
Моделирование пивной крышечки Способ создания модели крышечки от пивной бутылки.
Моделирование паровозаПошаговое моделирование паровоза в Blender.
Моделирование деревьевПростой способ создания деревьев.
Свеча с подсвечникомСоздание, текстурирование свечи с подсвечником.
Рыбка для баннера BlenderУкраинаКак создавалась 3D модель рыбки, победившей в ежемесячном конкурсе BlenderУкраина.
Создание модели ножаВ этом уроке, речь пойдет о моделировании ножа, и других острых предметов.
Моделирование космического корабля Пошаговое выполнение 3D модели космического корабля.
Моделирование Цветов в BlenderЭтот мини-туториал рассказывает как всего за 4 шага, сделать модель симпатичной розы.
Моделирование мультяшной собачки Барф Моделирование забавного мультяшного песика в Blender.
DJ B - моделирование лица мультяшного персонажаУчимся моделировать голову с мультяшными пропорциями.
Моделируем матрешку 3D в Blender'eТуториал расскажет о быстром моделировании и UV-текстурировании матрешки 3D :)
Моделирование обезьянки в Blender 3D В этом туториале автор рассказывает как сделать 3d модель обезьянки.
Моделирование самолета Boeing 747-400 по чертежуУрок расскажет о простом методе моделирования в Blender по фотографии или чертежу.
Моделирование Банана в BlenderУрок о моделировании и текстурировании банана, подойдет новичкам.
Моделируем сердечко за 3 шагаМоделирование симпатичного сердечка за 3 шага, отличный урок для новичков.
Моделирование автомобиля Порш 550Этот урок описывает концепцию создания 3D модели Порша-550.
Моделирование Вазы в BlenderПошаговое моделирование и текстурирование вазы, с исходным .blend файлом.
Создание черепахи в BlenderЭтот урок расскажет о 3D моделировании черепахи в Blender, рассматривающий многие способы 3D моделирования.
Моделирование головы Моделирование человеческой головы способом "бокс-моделирования".
Моделирование и Анимация человека с плагином MakeHumanКак работать с плагином MH
Окружение BongoСоздание подводного окружения, мультяшного персонажа Бонго.
Как сделать реалистичную планету в БлендерМоделирование и текстурирование реалистичной планеты.
Моделирование Планеты (Глобуса)Этот урок расскажет о том как создать в Blender простую модель Земли, с континентами, морями и облаками.
Моделирование робота в БлендерУчимся моделировать робота 3D.
Моделирование светофора в BlenderХороший урок для начинающих, пошаговое моделирование.
Разное:
Создание светящейся дымкиВ этом туториале описывается этапы создания магического светящегося знака.
Создание деревьев произвольной формы в BlenderЭтот урок описывает процесс создания деревьев заданной формы в программе 3D моделирования Blender с помощью скрипта Gen3.
BIG (Blender, Inkscape, Gimp)Моделирование здания при помощи импорта чертежей из Gimp.
Создание живописной сцены Комплексный урок рассказывающий о моделировании целой сцены.
Видеотуториал - Освещение в 3D Теория 3D освещения, объясняющая типы источников света Blender'a их физические эквиваленты и пр...
Видео туториал - Создание спиралиВидео-урок рассказывающий о интересной технике создания анимированной спирали...
Текстурирование, материалы:
Эффект стеклаЭтот урок поможет вам сделать стекло как, например, у стакана. Основные для этого настройки - это прозрачность и преломление света.
Использование текстурных масокМаска - один из самых полезных инструментов, если вы хотите управлять точностью нанесения и структурой текстуры.
Симуляция HDRI-освещения с помощью Internal Renderer в BlenderВ этом уроке мы собираемся имитировать использование изображения HDRI для рендеринга стандартным движком Blender.
Использование альфы для прозрачности объектовЭтот туториал рассказывает об интересной технике, позволяющей использовать текстуру-изображение для определения границ (формы) 3D-объекта.
Текстурирование и рендеринг роботаОсновы текстурирования. Этот туториал является второй частью из серии "Моделирование робота в Блендере".
Кубик льдаСоздаем реалистичный "ледяной" материал.
Искрящаяся магическая пыльСоздаем интересную 3D абстракцию.
UV текстурирование в Blender Основы UV-текстурирования в Blender для новичков.
Анимация:
Основы лицевой анимацииЭтот урок посвящен созданию удобной регулировки ключей формы (Shape keys) с помощью арматуры.
Бегущая строка отдыхает или Blender-text покоряет пространства!В этом туториале пойдет речь о создании трехмерной бегущей строки.
Поездка по шахтеНачав с простых фигур, мы создадим сцену поездки через угольную шахту на вагонетке.
Рендеринг:
GI и HDRI - освещение в YafRayЭтот урок рассказывает о том, как использовать GI и HDRI - освещение в YafRay.
Использование рендера SUNFLOW с BlenderОсновные возможности рендерера SUNFLOW и его использование в Blender.
Простое золотое кольцо с каустикой (yafray)Моделирование золотого колечка в Blender'e с использованием Yaf-Ray
Глубина резкости - DOF(Depth of Field) Глубина резкости, DOF - пространство, внутри которого предметы отображаются очень четко.
Возможности Blender:
Создание мягких теней и области освещенияЭта статья показывает, как правильно использовать лампы с мягкими тенями и нужные для этого настройки, которые для новичка кажутся запутанными.
Создание водных поверхностей для BGEТуториал описывает пошаговые инструкции по созданию реалистичных водных поверхностей для использования в Blender Game Engine.
Экспорт мешей в OGREОписание работы экспортера мешей для OGRE, python скриптов, запускаемых напрямую из Blender.
Создание ragdoll в Blender Game EngineУрок, описывающий возможности Blender Game Engine - ragdoll.
Blender: первые шаги в PythonУчимся создавать различные объекты Блендера с помощью скриптования с Python.
Создание графического интерфейса для ваших Python-скриптов в BlenderСоздание интерфейса для Вашего скрипта, который позволит интерактивно управлять выполнением кода.
Моделирование ТканиРазобраться со многими аспектами моделирования ткани вам поможет перевод официального туториала Ткань.
Моделирование жидкостиУрок дающий представление о настройках, обычно используемых, для создания моделирование жидкостей.
Интерфейс BlenderЭтот информативный туториал расскажет о многих тонкостях интерфейса программы Blender.
Изучаем Редактор Нодов (Node Editor)Этот туториал описывает окно редактора нодов (узлов) в общих чертах, и опции меню его заголовка.
Использование НодовДобавление и организация Нодов.
Ноды МатериаловС помощью редактора нодов можно создать очень сложный и красивый материал.
Типы нодов материалаНоды материала позволяют управлять материалом, маршрутизируя его через карту связанных нодов.
Retopo (Перестройка топологии) Retopo - это средство перестроить топологию меша.
Subsurface Scattering (SSS) - Подповерхностное РассеиваниеИспользование инструмента SSS для достижения реалистичного подповерхностного рассеивания.
Multiresolution Mesh (меш с множественной детализацией)Multires позволяет Вам редактировать меш как на высоких, так и на низких уровнях детальности.
Режим скульптурыУрок, рассказывающий о принципах работы в режиме скульптуринга.
Создание теплого воздушного потока с помощью узла DisplaceМоделирование искажения, вызванного горячими воздушными массами.
Клавиатурные Сокращения Blender (Горячие клавиши)Список всех горячих клавиш (hot-keys) Blender'a
Система частиц:
Boids частицы - эффект толпы Урок о системе симуляции толпы — boids-моделей, о том когда она появилась, что из себя представляет и как реализована в блендере.
Создание Облаков в BlenderВ этом уроке автор с помощью системы частиц, создает прекрасные облака.
Моделирование Волос/Меха и Перьев В Блендере есть встроенный генератор частиц, который способен создавать их направление, это может быть использовано для создания волос, меха или даже перьев.
Как нарисовать реалистичный дымТуториал рассказывает о создании струйки дыма в Blender.