BlenderУкраина
Главная
Новости
Статьи
Уроки
Файлы
Ссылки
Форум
Галерея
Конкурсы
• Поиск по сайту


Логин:

Пароль:

 Запомнить
Восстановление пароля

Зарегистрироваться

Наше сообщество:

 Форум

 Галерея
       Все работы по рейтингу
       Все новые работы
       Последние комментарии

 Конкурсы
       Ежедневный
       На баннер (прием работ)
       Повтори
       Художественный
       Модель для сборки

 Гостевая

 Радио

RSSНовости Blender
Последние сообщения форума

 Добавить новость
парфюмерияпарфюмерия : Днепропетровск : модели радиомоделирадиомодели модели на радиоуправлении
Сейчас на сайте 47 посетителей:
INFERNAL, piored, Booogy, Bolivar, Saramary, Sever, zloy_tux, Niklot и 39 гостей

Обсуждаемые темы:

Болталка (Sever)
[WIP] Диплом (Интерьер в стиле минимализм) ! SOS ! HLP plz (try_out)
WIP`ы от sanyasamsonov (WorldLand)
Работа над проектом|Удалёнка на энтузиазме| (BloodSucker)
Cycles Render (fazeloshka)
Еженедельный конкурс ПОВТОРИ (alber)
Вопросы новичков и ответы (INFERNAL)
Еженедельный конкурс "2D-арт" (Foma_Kinyaev)
Выпущен Blender 2.63 Final (Morphin)
Анекдоты (Flogger-K)
Ежедневный Конкурс моделирования в Blender (Лариска-крыска)
Вторые места (Лариска-крыска)
Перевод книги Ogre 3D 1.7 Beginner's Guide (Striver)
Вопрос(ы) по созданию игр (Серый 3d волк)
HikkiWIP (hikkikamori)
Прозаическое творчество Huruffus'a. (ukho2008)

Работа дня:

INeedMySpace
Ежедневный конкурс моделирования

Новые работы в галерее:


Автор: Luur

Автор: Barsbek

Автор: Volchara 747


Автоматический полив


Лекарственные травы


Прически и стрижки  

Сообщений 22, на страницах: 1 2
добавить сообщение

Установка чертежей для моделирования автомобилей



В этом уроке я хочу рассказать о одном из способов установки чертежа для моделирования авто. Способ этот не единственный, но мне кажется наиболее удобным и точным. Для работы понадобится графический редактор, я буду использовать Photoshop CS3, но так же можно использовать и другие графические редакторы, например его бесплатный аналог GIMP.

Часть 1: Разрезка чертежа.



Ну чтож, пора приступать: берем чертеж автомобиля который вы желаете смоделировать (к слову хорошие чертежи автомобилей можно найти на http://3dcar.ru/ и на http://www.smcars.net)


Рис 1.

Открываем чертеж в Photoshop.

Далее нам необходимо разделить чертеж на четыре части: Для этого я использую инструмент Guides(Гид) и Rulers(Линейка), они необходимы для разметки будущих разрезов (но в принципе можно просто использовать Crop Tool если не хотите терять время. Тут уж как кому будет удобней. Преимущество гидов в том что можно сразу определить качество чертежа, и не парясь выделить тем же Crop’ом необходимую часть).

Для начала нам нужно включить линейку, из которой мы будем создавать гиды: выбираем меню Viev и далее Rulers, после чего по краям окна вида должна появиться разметка.

Далее нам необходимо создать 2 горизонтальных и 4 вертикальных гида. Наводим курсор на область линейки, зажимаем левую кнопку мыши и тащим на изображение (на экране должна появиться светлая полоса, это и есть гид.Если тянуть за вертикальную линейку появится вертикальный гид, а если за горизонтальную соответственно - горизонтальный). Созданные гиды можно перетаскивать с помощью инструмента Move Tool (клавиша V на клавиатуре). Так же есть альтернативный способ создания гидов через меню Viev > New Guide, но описанный выше способ гораздо удобнее.


Рис 2.

Нам необходимо создать 2 горизонтальных и 4 вертикальных гида и расположить их как показано на рисунке 3.


Рис 3.

Причем чем точнее прилегают гиды к кроям автомобиля, тем соответственно лучше. Если проекции на чертеже расположены ровно, то вертикальные гиды будут соответствовать краям верхних и нижних изображений. Если же они не сходятся, и чертеж сдвинут, то придется подгонять их для каждого вида в отдельности.

Далее мы приступаем к разрезке чертежа:

Выбираем инструмент Crop Tool (Клавиша «С») и выделяем один из размеченных видов, после чего жмем «Enter». (Рисунок 4)


Рис 4.

Изображение обрежется, после чего мы его сохраняем его в отдельный файл, например left.jpg.

Далее жмем «Ctrl + Z» или выбираем откат через меню и возвращаем изображение в исходное состояние.

То же самое проделываем и с видом спереди, только после обрезки необходимо ему задать такой же размер по ширине как и у вида сбоку, это необходимо для того что бы при установке в окна Blender’а масштабы чертежей во всех окнах совпадали.

Для этого нам необходимо узнать ширину (Width) изображения Left.jpg в пикселах.

После чего выбираем меню Canvas Size (Размер холста; Image> Canvas Size), выбираем единицы измерения pixels и вводим значение как у вида сбоку (в данном случае у меня получилось 767).

В итоге должно получиться изображение как на рисунке 5.


Рис 5.

Не забываем сохранить картинку и сделать откат до начального изображения.

У нас уже есть две части чертеже, осталось отрезать оставшиеся: передвигаем гиды на оставшиеся части чертежа (если на чертеже ровно расположены проекции, то передвинуть придется только горизонтальные виды). И повторяем описанные выше действия относительно оставшихся изображений.

В результате у вас должно получиться четыре изображения:



Рис 7.

Часть 2: Установка чертежа



Пора приступить к установке обработанного чертежа в Blender. Открываем Blender, делим окно вида на 4 части:

Для этого наводим курсор на границу окна, жмем правую кнопку мыши, выбираем Split Area – этим инструментом делим видовое окно на части и выбираем для каждого окна соответствующий вид (используя горячие клавиши 1,3 и 7 или выбирая их в меню View).

Вот что должно в итоге получиться:


Рис 8.

После чего устанавливаем в каждое окно соответствующие чертежи:

Для этого заходим в меню Viev>Background image, жмем use background image>image(с зажатой кнопкой Ctrl, в этом случае окно просмотра будет отображаться в виде эскиза страницы). И выбираем интересующую нас часть чертежа. Эту операцию проделываем с тремя окнами в которых стоит режим Orthographic, а окно User с режимом перспективы оставляем для обзора.


Рис 9.


Рис 10.

Ну вот пожалуй и все, установка чертежей закончена, надеюсь что мои (хоть и не большие) труды не пропадут зря и этот урок кому-нибудь пригодится.

Желаю удачи!:)

Часть 3 - соответственно моделирование автомобиля, но об этом в другой раз.

© Глухачев Александр 2009-12-09

off-line версия урока: Установка чертежей для моделирования автомобилей (2.9 MB)




Сообщений 22, на страницах: 1 2
добавить сообщение
© 2007-2012 Юлия Корбут, некоторые права соблюдены.
© 2007-2012 Julia Korbut, some rights reserved.