BlenderУкраина
Главная
Новости
Статьи
Уроки
Файлы
Ссылки
Форум
Галерея
Конкурсы
• Поиск по сайту


Логин:

Пароль:

 Запомнить
Восстановление пароля

Зарегистрироваться

Наше сообщество:

 Форум

 Галерея
       Все работы по рейтингу
       Все новые работы
       Последние комментарии

 Конкурсы
       Ежедневный
       На баннер (прием работ)
       Повтори
       Художественный
       Модель для сборки

 Гостевая

 Радио

RSSНовости Blender
Последние сообщения форума

 Добавить новость
парфюмерияпарфюмерия : Днепропетровск : модели радиомоделирадиомодели модели на радиоуправлении
Сейчас на сайте 57 посетителей:
INFERNAL, Booogy, Bolivar, Sever, zloy_tux, Niklot, neanglas, creatorik, xdemon, Saramary, cyberdime2009, delta54, kotov, siege1 и 43 гостей

Обсуждаемые темы:

Хомячки идут (Lemmings reincarnation) (creatorik)
Болталка (Sever)
[WIP] Диплом (Интерьер в стиле минимализм) ! SOS ! HLP plz (try_out)
WIP`ы от sanyasamsonov (WorldLand)
Работа над проектом|Удалёнка на энтузиазме| (BloodSucker)
Cycles Render (fazeloshka)
Еженедельный конкурс ПОВТОРИ (alber)
Вопросы новичков и ответы (INFERNAL)
Еженедельный конкурс "2D-арт" (Foma_Kinyaev)
Выпущен Blender 2.63 Final (Morphin)
Анекдоты (Flogger-K)
Ежедневный Конкурс моделирования в Blender (Лариска-крыска)
Вторые места (Лариска-крыска)
Перевод книги Ogre 3D 1.7 Beginner's Guide (Striver)
Вопрос(ы) по созданию игр (Серый 3d волк)
HikkiWIP (hikkikamori)

Работа дня:

INeedMySpace
Ежедневный конкурс моделирования

Новые работы в галерее:


Автор: Luur

Автор: Barsbek

Автор: Volchara 747


Автоматический полив


Лекарственные травы


Прически и стрижки  

Сообщений 12, на страницах: 1
добавить сообщение

Создание ragdoll в Blender Game Engine



Автор: YoYo

Этот урок предназначается для версии Blender 2.4 или выше

Прежде чем приступить подумайте: действительно ли вам это надо? Это довольно тяжко настраивать, так как физика движка Bullet не продвинутая.

Приступим. Запустите Блендер. Вам в процессе работы нужен именно КУБ!

Продублируйте куб 9 раз. Отмасштабируйте (переместите, вращайте) их таким образом, чтобы все они составляли человека.



Привяжите голову к туловищу. Выставите параметры физики:

1. Туловище – Rigid body, radius 1.000, bounds – convex hull, compound.
2. Голова – static (она привязана к туловищу и будет передвигаться вместе с ним).
3. Руки, ноги – то же самое, что у туловища, но радиус равен их размеру (то есть если вы уменьшали руки и ноги на 0.5, то радиус соответственно будет равен 0.5).

Установим для рук и ног rigid body joint (constraint). Для рук установите тип Ball, для ног тип Hinge. Включите ShowPivot и с помощью опций Pivot X,Y,Z регулируйте положение привязки. В поле toObject введите название объекта, к которому хотите привязать (туловище у меня Cube.001, значит, я привязываю верхнюю часть руки (ноги) к Cube.001).

Нажмите Р и enjoy!



Сообщений 12, на страницах: 1
добавить сообщение
© 2007-2012 Юлия Корбут, некоторые права соблюдены.
© 2007-2012 Julia Korbut, some rights reserved.